PS VR 2 리뷰 – VR 게임을 위해 업그레이드할 가치가 있을까?

PS VR 2 리뷰 – VR 게임을 위해 업그레이드할 가치가 있을까?

科技

PlayStation VR2(PS VR2)는 콘솔 게이머를 위한 소니의 두 번째 가상 현실(VR) 시도로 등장했으며, 의심할 여지 없이 이전 모델보다 큰 진전입니다. 눈 추적, 개선된 컨트롤러, 더 높은 해상도, 촉각적 피드백과 같은 고급 기능을 갖춘 PS VR2는 그 어느 때보다 더 몰입감 있는 경험을 제공할 것을 약속합니다.

그러나 최첨단 기술과 마찬가지로 인상적인 하이라이트와 주목할 만한 단점이 있습니다. 상당한 시간을 들여 PS VR2를 심층적으로 검토한 결과, 디자인과 설정부터 전반적인 경험과 제공되는 콘텐츠에 이르기까지 모든 것을 다루었습니다.

디자인과 편안함

우선 PS VR2는 원래 PlayStation VR보다 훨씬 더 매끈하고 세련되게 느껴집니다. 소니는 2016년에 첫 번째 헤드셋을 출시한 이후로 분명히 많은 것을 배웠습니다. 새로운 디자인은 약간 더 날씬하고, 더 중요한 것은 장시간 게임 세션을 하기에 훨씬 더 편안하다는 것입니다.

앞면 바이저는 더 나은 균형으로 머리 앞부분의 부담을 줄여주고, 조절 가능한 헤드밴드는 쉽게 적절한 핏을 찾는 데 도움이 됩니다. 헤드셋은 너무 무겁지 않고, 페이스 패딩은 부드럽지만 대부분의 외부 빛을 차단할 만큼 충분히 단단합니다.

제가 특히 감사하게 생각하는 점 하나는 착용과 조절이 더 편리해졌다는 것입니다. 심해 잠수를 준비하는 것 같은 느낌을 주는 다른 VR 헤드셋과 달리 PS VR2 헤드셋은 부드럽게 끼고 PlayStation 5에 연결하는 단일 와이어는 길고 유연해서 번거롭지 않습니다.

그럼에도 불구하고, 유선 연결은 일부에게는 거래 차단제가 될 수 있으며, 특히 Meta Quest와 같은 무선 VR 헤드셋이 흔한 세상에서 더욱 그렇습니다. 유선은 때때로 방해가 될 수 있으며, 움직임 범위를 약간 제한합니다. 그러나 더 나은 성능과 그래픽 충실도를 위해 이루어진 타협이므로 많은 플레이어가 기꺼이 받아들일 수 있는 트레이드오프입니다.

디스플레이 및 시각적 충실도

PS VR2의 두드러진 특징 중 하나는 디스플레이입니다. 눈당 2000×2040 해상도의 OLED 화면 두 개를 장착했는데, 이는 원래 PS VR의 960×1080 해상도에서 상당히 업그레이드된 것입니다.

헤드셋을 처음 착용했을 때 해상도의 도약이 즉시 눈에 띕니다. 이미지 선명도가 환상적이며, 생생한 색상과 짙은 검은색이 어우러져 어두운 환경이나 우주 테마 설정이 있는 게임에서 특히 효과적입니다.

120Hz 재생률은 매끄러운 움직임을 보장하여 VR에서 항상 우려되는 멀미를 줄여줍니다. 시야각이 넓어져(약 110도) 게임에 더욱 몰입할 수 있어 주변을 더 넓게 볼 수 있습니다. 아름답게 렌더링된 환경 한가운데에 서 있을 때 디스플레이가 정말 빛납니다.

하지만 비주얼이 선명하고 디테일이 살아 있지만, 여전히 “스크린 도어 효과”(픽셀 그리드가 희미하게 보이는 효과)가 약간 있습니다. 하지만 원래 PS VR이나 다른 하위 헤드셋보다 훨씬 덜 눈에 띕니다. 대부분의 경우 그래픽이 선명해서 화면을 보고 있다는 사실을 잊기 쉽습니다.

추적 및 컨트롤러

PS VR과 PS VR2 사이의 기술에서 가장 큰 도약은 추적입니다. PS VR2는 내부-외부 추적을 사용하는데, 즉 외부 센서가 아닌 헤드셋에 내장된 카메라에 의존하여 움직임을 추적합니다.

설정과 정확도 측면에서 엄청난 개선입니다. 방 주변에 카메라 위치나 추적 스테이션을 설정하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 모든 것이 헤드셋 자체에서 처리됩니다. 머리 움직임, 컨트롤러, 심지어 눈까지 추적할 수 있어 멋진 게임플레이 메커니즘이 구현됩니다.

새로운 Sense 컨트롤러는 원래 Move 컨트롤러에서 크게 업그레이드되었습니다. 훨씬 더 편안하게 잡을 수 있으며 PS5의 DualSense 컨트롤러에서 발견되는 것과 동일한 촉각적 피드백과 적응형 트리거가 탑재되어 있습니다.

활줄을 당길 때 트리거의 긴장감이나 근처에서 무언가가 폭발할 때 손의 진동을 느낄 수 있기 때문에 몰입감이 한층 더 높아집니다. 특히 적응형 트리거는 게임 내 행동에 따라 다양한 수준의 저항을 제공하는 뛰어난 기능입니다.

PS VR2의 가장 미래적인 기능 중 하나는 눈 추적 기술입니다. 이를 통해 헤드셋은 사용자가 바라보는 곳을 감지하고 해당 정보를 사용하여 게임 플레이를 향상시킬 수 있습니다. 일부 게임에서는 사물과 상호 작용하거나 사물을 바라보는 것만으로도 선택할 수 있으며, 이는 매우 직관적입니다.

이러한 시선 추적 기술은 또한 시스템이 렌더링 성능을 사용자의 시선에 집중시키는 기술인 포비티드 렌더링을 가능하게 하여 시각적 품질을 희생하지 않고도 성능을 향상시킵니다.

몰입과 촉각

VR은 몰입에 관한 것이고, PS VR2는 여러분을 VR 세계로 끌어들이기 위해 많은 것을 합니다. 시각적 충실성을 넘어, 헤드셋 자체에 내장된 촉각적 피드백 시스템은 영리한 터치입니다.

실제로 특정 순간에 머리에서 미묘한 진동을 느낄 수 있습니다. 우주선의 울림이나 바람의 돌풍이 당신을 스쳐 지나가는 느낌과 같습니다. 비교적 작은 기능이지만 전체적인 몰입감을 더해줍니다.

그것을 촉각적 피드백과 Sense 컨트롤러의 적응형 트리거와 결합하면, 주변 세계가 당신이 하는 일에 반응하는 것처럼 실제로 느낄 수 있습니다. 더 이상 시각적 피드백만이 아니라, 물리적 감각이 경험을 더욱 생생하게 느끼게 합니다.

예를 들어, “Horizon Call of the Mountain”과 같은 게임을 할 때, 트리거의 저항과 오르는 바위 표면을 반영하는 작은 진동 때문에 등반이 더욱 상호작용적인 느낌을 줍니다.

게임 및 콘텐츠

강력한 게임 라이브러리가 없다면 어떤 VR 헤드셋도 별 가치가 없으며, PS VR2도 괜찮은 라인업과 함께 출시되었지만 아직 게임의 판도를 바꿀 정도는 아닙니다.

“Horizon Call of the Mountain”과 같은 플래그십 타이틀은 게임 플레이와 비주얼 디자인 면에서 모두 놀랍습니다. 이 게임은 눈 추적 및 촉각 피드백부터 몰입형 오디오 및 고해상도 그래픽까지 PS VR2의 모든 기능을 최대한 활용합니다.

“Gran Turismo 7″과 “Resident Evil Village”와 같은 다른 게임도 VR 업데이트를 받았고, 두 게임 모두 훌륭한 경험입니다. Gran Turismo에서의 운전은 그 어느 때보다 더 현실적으로 느껴지고, Resident Evil VR에서의 공포는 완전히 새로운 수준의 공포입니다.

그럼에도 불구하고, 현재 게임 라인업은 여전히 ​​다소 제한적입니다. PS VR2는 일부 PS VR 타이틀과 역호환되지만, 모든 게임이 새로운 하드웨어에 최적화된 것은 아닙니다.

개발자들이 하드웨어에 더 익숙해짐에 따라 앞으로 더 야심찬 VR 게임을 볼 수 있을 것으로 기대합니다. 하지만 처음부터 방대한 게임 라이브러리를 기대한다면 지금은 약간 실망스러울 수 있습니다.

설치 및 사용 편의성

PS VR2를 설정하는 것은 다른 많은 VR 헤드셋에 비해 상쾌할 정도로 간단합니다. 여러 개의 코드, 외부 센서, 보정 단계를 다루던 시절은 사라졌습니다. 헤드셋을 단일 케이블로 PlayStation 5에 꽂으면 됩니다. PlayStation 5의 UI는 PS VR2와 원활하게 통합되며 VR과 비 VR 콘텐츠 사이를 쉽게 전환할 수 있습니다.

가장 멋진 기능 중 하나는 패스스루 모드로, 헤드셋을 벗지 않고도 주변의 실제 세계를 볼 수 있습니다. 풀 컬러가 아니라 회색조에 가깝지만, 가상 공간에서 어슬렁거리지 않고도 주변을 빠르게 확인하거나 음료수를 마실 때 매우 편리합니다.

하지만 한 가지 제한은 PS VR2가 PlayStation 5에만 독점적으로 연결되어 있다는 것입니다. 이미 PlayStation 게이머라면 반드시 나쁜 것은 아니지만, PC나 단독으로도 사용할 수 있는 Meta Quest와 같은 제품에 비해 헤드셋의 다양성이 제한됩니다. 아직 PS5가 없다면, 이는 진입 비용을 상당히 증가시킵니다.

가격과 가치

비용에 대해 말하자면, PS VR2는 싸지 않습니다. 가격은 549.99달러로, 실제로 PlayStation 5 자체보다 비쌉니다. 콘솔 비용을 고려하면 게임 설정에 상당한 투자를 하는 셈입니다. 하드웨어와 성능이 어느 정도 가격을 정당화하지만, 캐주얼 게이머나 VR을 처음 접하는 사람에게는 여전히 받아들이기 힘든 약입니다.

즉, 하드코어 게이머이거나 이미 PS5를 소유하고 있는 사람이라면 PS VR2는 하이엔드 게이밍 PC가 필요 없이도 뛰어난 VR 경험을 제공합니다. 하이엔드 PC VR 설정과 Meta Quest와 같은 독립형 헤드셋 간의 격차를 메우며 콘솔 사용자에게 더욱 프리미엄 경험을 제공합니다.

최종 판결

PlayStation VR2는 콘솔 VR에서 큰 도약으로, 놀라운 비주얼, 직관적인 컨트롤러, 촉각적 피드백 및 눈 추적과 같은 깊이 있는 몰입형 게임플레이 기능을 제공합니다. 세련되고 편안하며 설치하기 쉬워 VR 팬에게 견고한 선택입니다.

하지만 PlayStation 5에 대한 의존성, 비교적 높은 가격, 현재 제한된 게임 라이브러리로 인해 일부 사람들은 뛰어드는 데 주저할 수 있습니다. 이미 PlayStation 생태계에 투자했고 VR에 대해 기대하고 있다면 PS VR2는 절대 가치가 있습니다. 하지만 고민 중이거나 더 다재다능하거나 예산 친화적인 VR 솔루션을 찾고 있다면 내년에 콘텐츠 라이브러리가 어떻게 성장하는지 기다려 보는 것이 좋습니다.

결론적으로 소니는 PS VR2로 탄탄한 기반을 마련했으며, 완벽하지는 않지만 미래에 대한 많은 희망을 보여주는 프리미엄 VR 경험을 제공합니다.

2024년 출시 예정인 최고의 신규 VR 게임 12가지

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *