Aurdino Uno를 이용한 조명 ON/OFF 푸시 버튼 제어 시스템

Aurdino Uno를 이용한 조명 ON/OFF 푸시 버튼 제어 시스템

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이 기사에서는 Aurdino Uno를 사용하여 조명 ON/OFF를 위한 푸시 버튼 제어 시스템을 만드는 방법을 배우게 됩니다.

버튼만 클릭하면 불이 켜지는 것을 원하시나요? 이 프로젝트는 Arduino Uno를 사용하여 LED가 작동되는 간단한 푸시 버튼 제어 시스템 개발의 단계별 프로세스를 안내합니다. Arduino와 전자공학의 위대한 세계에 대한 훌륭한 소개입니다!

필요한 하드웨어:

  • 아두이노 우노
  • 푸시 버튼
  • 주도의

회로도 및 하드웨어 연결

Aurdino Uno를 이용한 조명 ON/OFF 푸시 버튼 제어 시스템

푸시 버튼의 한 단자를 핀 4에 연결하고 다른 단자를 GND에 연결합니다.
버튼을 눌렀을 때 Led를 출력으로 사용하고 있으므로 원하는 필수 작업으로 교체할 수 있습니다.

암호

Arduino 코드는 푸시 버튼 제어 시스템의 기능을 정의합니다.

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//Assigning the pins to variables
int led = 13;
int button_pin = 4;

// In setup() we set the button pin as a digital input and we activate the internal pull-up resistor using the INPUT_PULLUP macro, led pin as output and begin a serial communication between host and arduino to see the status.
void setup() {
pinMode(button_pin, INPUT_PULLUP);
pinMode(led, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}

void loop(){
// Read the value of the input. It can either be 1 or 0
int buttonValue = digitalRead(button_pin);
Serial.println(buttonValue);
if (buttonValue == LOW){
Serial.println(“button pressed”);
digitalWrite(led,HIGH);
}

else {
Serial.println(“button released”);
digitalWrite(led, LOW);
}
}

코드 설명

제공된 코드에는 Arduino Uno를 사용하여 푸시 버튼이 있는 LED를 제어하고 버튼 상태를 모니터링하기 위한 직렬 통신이 포함되어 있습니다. 각 진술을 이해합시다.

변수 초기화:

  • int led = 13;: 이 줄은 변수에 숫자 13을 할당합니다. led. 이는 LED에 연결된 Arduino Uno의 디지털 핀을 나타냅니다.
  • int button_pin = 4;: 이 줄은 변수에 숫자 4를 할당합니다. button_pin. 이는 푸시 버튼에 연결된 디지털 핀을 나타냅니다.

설정 기능:

  • pinMode(button_pin, INPUT_PULLUP);: 이 줄은 button_pin 디지털 입력으로. 그만큼 INPUT_PULLUP 매크로는 Arduino의 내부 풀업 저항을 활성화합니다. 이 저항은 버튼을 누르지 않을 때 일정한 HIGH 신호를 보장하여 코드를 단순화합니다.
  • pinMode(led, OUTPUT);: 이 줄은 led 핀을 디지털 출력으로 사용하여 Arduino가 LED 상태(켜기/끄기)를 제어할 수 있도록 합니다.
  • Serial.begin(9600);: 이 라인은 초당 9600비트의 전송 속도로 Arduino와 컴퓨터(호스트) 간의 직렬 통신을 시작합니다. 이를 통해 Arduino에 연결된 컴퓨터 소프트웨어에서 버튼의 상태를 확인할 수 있습니다.

루프 기능:

  • int buttonValue = digitalRead(button_pin);: 이 줄은 연결된 버튼의 현재 상태를 읽습니다. button_pin 그리고 그것을 변수에 저장합니다. buttonValue. 풀업 저항으로 인해, buttonValue 버튼을 누르지 않으면 HIGH가 되고, 누르면 LOW가 됩니다.
  • Serial.println(buttonValue);: 이 줄은 다음의 값을 인쇄합니다. buttonValue (1 또는 0)을 직렬 모니터에 연결하여 컴퓨터 소프트웨어에서 버튼 상태를 볼 수 있습니다.
  • if (buttonValue == LOW) { ... } else { ... }: 값을 확인하는 if-else 문입니다. buttonValue.
    • 만약에 buttonValue LOW(버튼을 눌렀다는 의미):
      • Serial.println(“button pressed”);: 이 줄은 “버튼을 눌렀습니다”를 직렬 모니터에 인쇄합니다.
      • digitalWrite(led, HIGH);: 이 라인은 다음을 설정하여 LED를 켭니다. led HIGH로 고정합니다.
    • 그렇지 않은 경우(버튼을 누르지 않았음을 의미):
      • Serial.println(“button released”);: 이 줄은 “버튼 해제됨”을 직렬 모니터에 인쇄합니다.
      • digitalWrite(led, LOW);: 이 라인은 다음을 설정하여 LED를 끕니다. led LOW로 고정하세요.

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