游戏玩家的 DX11、DX12 和性能模式差异

游戏玩家的 DX11、DX12 和性能模式差异

科技

游戏世界见证了革命性的进步,特别是在游戏在 PC 上的渲染和执行方式方面。在各种编程接口中, DirectX 11 (DX11)DirectX 12 (DX12) 脱颖而出成为最突出的。最近,一个 表演模式 设置也引起了人们的关注,为低端 PC 或简化的游戏体验提供了量身定制的替代方案。本指南探讨了这些选项之间的差异、它们对游戏玩法的影响以及基于您电脑功能的建议。此外,我们还解决一个关键问题: 性能模式比DX12好吗? 让我们深入了解细节!


什么是 DX11 和 DX12?

DirectX 由 Microsoft 开发,是一组应用程序编程接口 (API),用于处理与多媒体相关的任务,特别是游戏编程和视频渲染。

  • DX11(DirectX 11): DX11 以其稳定性和广泛的兼容性而闻名,已成为许多现代游戏的标准,例如 堡垒之夜, 战区, 勇敢, 和 火箭联盟
  • DX12(DirectX 12): 更新的迭代旨在通过利用多个 CPU 内核和高级硬件功能来提高性能。

DX11 和 DX12 都规定了游戏的渲染方式,影响游戏的性能、稳定性和视觉质量。


DX11:稳定可靠

DX11 由于其经过时间考验的稳定性和跨各种硬件的兼容性,已成为许多游戏玩家的首选。

DX11的主要特点:

  1. 单核 CPU 利用率: DX11 主要依赖单个 CPU 核心进行渲染,这会限制其在多核处理器上的性能。
  2. 广泛的兼容性: 几乎所有现代 GPU 都支持 DX11,使其成为大多数系统的可靠选择。
  3. 经验证的稳定性: 由于许多流行游戏都是使用 DX11 构建的,因此其性能得到了很好的优化,并且不太容易出现问题。

限制:

  • 有限的多核利用率: 无法有效地使用多个 CPU 内核可能会导致高端 PC 的性能下降。
  • 纹理的重新渲染: 每次纹理出现在屏幕上时,DX11 都会重新渲染纹理,从而增加 CPU 和 GPU 的工作负载。

DX12:性能驱动的接口

DX12 充分利用现代硬件功能,将游戏提升到一个新的水平。

DX12的主要特点:

  1. 多核CPU利用率: DX12 将任务分配到多个 CPU 核心,从而带来更流畅的游戏体验和更好的帧速率,尤其是在高端系统上。
  2. 纹理存储优化: 与 DX11 不同,DX12 直接将纹理存储在游戏文件中。这减少了重新渲染的需要并降低了 CPU/GPU 压力。
  3. 改进的图形渲染: DX12 允许开发人员将硬件推向极限,从而提高图形质量。

例子:

考虑一棵树 堡垒之夜。使用DX12,树的纹理存储在游戏文件中,因此系统不需要每次出现时都重新渲染它,从而显着提高了性能。

限制:

  • 初始滞后: 首次使用 DX12 时,纹理需要时间来存储。这个适应阶段可能会让游戏感觉卡顿几天。
  • 复杂的实施: 某些游戏可能未完全优化其 DX12 集成,从而在某些情况下导致潜在的不稳定。

性能模式:低端 PC 的简化图形

表演模式 是一种为资源有限的系统优化游戏而引入的设置。

性能模式的主要特点:

  1. 较低的纹理和动画质量: 纹理和动画得到简化,减少了硬件负载。
  2. 减少输入延迟: 性能模式可以缩短响应时间,使其适合竞技游戏。
  3. 针对类似移动设备的图形进行了优化: 视觉效果被淡化,类似于移动平台上的效果。

缺点:

  • 延迟项目渲染: 项目和结构可能无法完全渲染,直到您靠近它们(例如,在 30 米内)。
  • 潜在的口吃: 与 DX11 或 DX12 相比,游戏玩法可能会感觉滞后或不一致。

性能模式比DX12好吗?

答案很大程度上取决于您的系统规格和游戏需求。

性能模式相对于 DX12 的优点:

  • 对于低端 PC: 性能模式可以通过减少图形负载和输入延迟来帮助低端电脑处理游戏。
  • 简化图形: 它是为那些优先考虑竞技游戏而不是视觉保真度的用户量身定制的。

性能模式与DX12相比的缺点:

  1. 视觉质量: DX12 提供比性能模式更好的图形渲染。
  2. 稳定: DX12 对于中高端系统来说更加稳定和一致,而性能模式可能会导致卡顿和延迟渲染。
  3. 适应性: DX12 利用现代硬件,使其比性能模式更面向未来。

何时使用性能模式而不是 DX12:

  • 如果您的 PC 难以通过 DX12 实现稳定的 60fps,性能模式可能是一个可行的选择。
  • 然而,对于具有中高端GPU的PC,DX12在稳定性和视觉质量方面通常优于性能模式。

选择正确的设置

DX11、DX12 和性能模式之间的选择取决于您的 PC 硬件和您的游戏偏好。这里有详细的推荐:

低端电脑:

  • 推荐: 表演模式
  • 为什么: 如果您的电脑难以维持 60 fps,性能模式可能有助于减轻硬件压力。不过,不要指望帧率会有显着提升,因为仍然可能会出现卡顿现象。

中端 PC(NVIDIA GTX 50/60 系列):

  • 推荐: DX12
  • 为什么: DX12可以利用中档GPU和多核处理器,提供更好的稳定性和更流畅的游戏体验。

高端 PC(NVIDIA GTX 70/80 系列):

  • 推荐: DX12
  • 为什么: 高端 GPU 针对 DX12 进行了更好的优化,确保了最佳性能和未来的可扩展性。

AMD Radeon 用户:

  • 推荐: 测试 DX11 和 DX12
  • 为什么: 不同 Radeon 卡的性能差异很大。尝试两种设置,看看哪一种可以提供更好的结果。

结论

在 DX11、DX12 和性能模式之间进行选择最终取决于您的 PC 功能和游戏需求。这是一个快速总结:

  • DX11: 最适合稳定性和较旧的硬件。
  • DX12: 非常适合具有多核处理器的高端系统。
  • 性能模式: 适合低端 PC 或优先考虑减少输入延迟的 PC。

比较时 表演模式DX12,后者通常提供更好的整体性能,特别是对于中高端 PC。性能模式仅更适合无法满足 DX12 需求的低端系统。花一些时间测试每个设置并观察它们在几天内的影响,以找到性能和视觉质量之间的最佳平衡。